seraphinexor Logo

seraphinexor

Mobile Game Mechanics Design

Game Mechanics, die Spieler wirklich fesseln

Lerne die Kunst der mobilen Spielentwicklung kennen – von der ersten Idee bis zur perfekt ausbalancierten Spielerfahrung. Unsere Kurse starten im Herbst 2025.

Lernprogramm entdecken

Drei Säulen erfolgreicher Game Mechanics

Jede fesselnde mobile Spielerfahrung basiert auf durchdachten Mechaniken. Wir zeigen dir, worauf es wirklich ankommt.

Sofortiges Feedback

Spieler brauchen unmittelbare Reaktionen auf ihre Aktionen. Lerne, wie du Feedback-Systeme entwickelst, die Engagement und Motivation steigern.

Perfekte Balance

Zwischen zu einfach und überfordernd liegt der Sweet Spot. Entdecke Balancing-Techniken, die Spieler bei der Stange halten.

Klare Progression

Ziele geben Spielern Richtung und Sinn. Erfahre, wie du Progressionssysteme designst, die echte Erfolgserlebnisse schaffen.

Dein Weg zum Game Mechanics Expert

1

Grundlagen verstehen

Lerne die Psychologie hinter erfolgreichen Spielmechaniken kennen. Was macht Spiele süchtig? Wie funktioniert Flow-State? Diese Basis brauchst du für alles Weitere.

2

Praktische Anwendung

Entwickle deine ersten eigenen Mechaniken in unserer Sandbox-Umgebung. Teste verschiedene Ansätze und sammle Daten über Spielerverhalten.

3

Iteratives Design

Lerne den wichtigsten Skill überhaupt: systematisches Testen und Verbessern. Echte Spiele entstehen durch hunderte kleiner Anpassungen.

4

Portfolio aufbauen

Erstelle dokumentierte Case Studies deiner Designentscheidungen. Das wird dein Türöffner in der Industrie – konkrete Beispiele schlagen theoretisches Wissen.

Häufige Fragen

Alles, was du über unsere Kurse wissen musst – ehrlich beantwortet.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Du solltest schon mal ein Smartphone-Spiel gespielt haben – das reicht tatsächlich. Programmieren lernst du bei uns nicht, aber du entwickelst ein Gespür dafür, was funktioniert und was nicht. Wichtiger ist Neugier und die Bereitschaft, viel auszuprobieren.

Wie lange dauert das Programm?

Unser Hauptprogramm läuft über 8 Monate – realistisch für Menschen mit Job oder Studium. Du kannst in deinem Tempo lernen, aber planst etwa 6-8 Stunden pro Woche ein. Manche brauchen länger, andere sind schneller fertig.

Was unterscheidet euch von anderen Kursen?

Wir arbeiten mit echten Spielerdaten, nicht nur Theorie. Du testest deine Ideen an realen Menschen und lernst aus deren Reaktionen. Außerdem bekommst du direktes Feedback von Praktikern aus der Industrie – nicht nur von Dozenten.

Kann ich danach sofort in der Games-Branche arbeiten?

Ehrlich gesagt: Das hängt von dir ab. Unser Kurs gibt dir solides Handwerkszeug und ein aussagekräftiges Portfolio. Aber Studios suchen oft Leute mit mehreren Jahren Erfahrung. Sieh es als ersten wichtigen Schritt in eine neue Richtung.

Wer dir beim Lernen hilft

Unsere Mentoren haben zusammen über 20 Jahre Erfahrung in der Games-Industrie. Sie kennen die Herausforderungen aus der Praxis.

Porträt von Rosemarie Gottschalk

Rosemarie Gottschalk

Lead Game Designer

Hat bei drei erfolgreichen Mobile Games mitgewirkt, die zusammen über 10 Millionen Downloads erreichten. Spezialisiert auf Retention-Mechaniken und Player Psychology.

Porträt von Ehrenfried Wittmann

Ehrenfried Wittmann

UX Research Specialist

Ehemaliger Senior Analyst bei einem großen Publisher. Bringt dir bei, wie du Spielerdaten richtig interpretierst und daraus bessere Designentscheidungen ableitest.

Bereit für den nächsten Level?

Verwandle deine Spielideen in durchdachte Mechanics, die Spieler begeistern. Unser nächster Kurs startet im September 2025.